Celtic Kings
Rage of War-Информация: Дата выхода игры: сентябрь 2002 Дата выхода игры в России: 14 ноября 2002 Жанр: Strategy, Real-time, Isometric Разработчик: Haemimont Software Издатель: Wanadoo Издатель в России: Руссобит-М Язык интерфейса: Русский Язык озвучивания: Русский Тип издания: Лицензия Таблетка: Не требуется Системные требования: Операционная система: Windows: 2000 / XP Процессор: Pentium II 400 МГц Оперативная память: 64 Mb Видеокарта с DirectX: 8.1 Описание: Давным давно еще до нашей эры, войска римской империи вторглись в Галлию, где обитатели кельтские племена, управляемыми могущественными жрецами, друидами. В течение нескольких столетий кельты сдерживали наступление римских войск, и, в конце концов, стали частью империи.
Особенности игры
Четыре времени года которые можно выбрать для любой карты игры;
Тысячи звуков и 10 уникальных звуковых дорожек, написанных специально для игры;
Гигантские карты;
Поддержка до 3000-5000 юнитов на карте без падения производительности;
Сильный искусственный интелект;
Огромный игровой мир, полный приключений, разбитый на одиночные карты;
Генератор карт.
Рецензия от сами знаете кого
Старая как мир история - пока герой воевал за морями, набираясь опыта и прославляя свое имя, коварные враги подло напали на "родную хату" и сожгли ее дотла, никого не пощадив. Крайне неосторожный поступок с их стороны, ибо все мы знаем, чем кончаются подобные выходки. Не прошло и полгода, как наш супермен вернулся. Наткнувшись на кучку угольков вместо очага, он поклялся вырезать вражье поголовье до пятого колена, не забыв при этом и про его многочисленных союзников. К счастью, новоявленный Конан-варвар не кинулся немедленно претворять свой грандиозный план в жизнь. Слегка пораскинув мозгами, он совершенно здраво постановил, что заморской экспы на его реализацию все-таки не хватит. Что делают нормальные герои, попавшие в такую затруднительную ситуацию? Разумеется, обращаются к богам! Как известно, помощь, особенно исходящая из неземных источников, крайне редко бывает бескорыстной. В обмен на магический артефакт бедолаге пришлось заложить собственные тело и душу, что, впрочем, его не слишком обеспокоило. Нацепив вожделенное барахло на шею, а пижонский шлем на голову, и удесятерив таким образом свои силы, он в одиночку напал на первый подвернувшийся под руку отряд супостатов и легко покрошил его в капусту, не отрываясь при этом от сочинения девятнадцатой страницы автобиографии и не забывая периодически вопить "I need more men!" Однако на пути разбушевавшегося посланца богов кишмя кишат проблемы. Наиболее существенная из них носит демографический характер, - противник неведомым образом успел размножиться прямо-таки в катастрофических масштабах и теперь легко давит количеством даже разъяренного богатыря. А значит, настало время обзавестись армией и врезать неприятелю по первое число уже коллективно, в особо тяжелых ситуациях прикрываясь спинами юнитов попроще. "Строить" их можно далеко не всегда, гораздо чаще приходится выпрашивать отряд-другой у политически неподкованных вождей дружественных деревень, да еще и не задаром, а исключительно в качестве награды за выполнение махоньких локальных квестов. Этим определяется специфика наших занятий: ходим по карте в поисках секретных обиталищ друидов, захватываем и удерживаем в течение определенного времени беззащитные форпосты, стираем с лица земли очередную укрепленную деревню и двигаемся к следующей карте. Со временем увешанный магическими шмотками (к сожалению, возможности в этой области весьма ограничены - жадные авторы выделили под них всего несколько слотов) вояка накапливает нужное количество опыта и, к вящей радости игроков, повышает свой уровень. Кроме закономерного увеличения здоровья и неприятной стагнации параметра "damage", сей важный фактор влияет еще и на уровень "прикрепленных" к герою солдат. Иными словами, снабдив матерого качка 70-го уровня кучкой жалких новобранцев, мы мгновенно превращаем их в этакий элитный спецназ, который, прежде чем сложить голову во благо командира, сумеет истребить многократно превосходящие его по численности силы противника. Слишком увлекаться большими армиями тоже не стоит. Причина проста - прямо как в стародавнем Knights & Merchants наши воины на удивление прожорливы. Они с удовольствием съедят все, что им притащат крестьяне из соседней деревни, а как только запасы еды подойдут к концу, примутся оперативно терять здоровье. Плотно занятый вопросами глобального планирования главнокомандующий постоянно рискует обнаружить на месте компактного и пышущего здоровьем ударного отряда огромную кучу голодных и с трудом передвигающих конечности жертв нехватки продовольствия. Впрочем, даже недостаток продуктов никак не сказывается на качестве строевой подготовки. Закрепившись за командиром и выстроившись вокруг него в указанную формацию, бравые парни с каменным упорством будут удерживать строй даже при движении по сильно пересеченной местности, умудряясь восстанавливать его после прохождения сквозь, например, бутылочное горлышко какого-нибудь узкого ущелья. Кроме того, разные типы юнитов разумно подходят к выбору своего места в построении - незащищенные друиды без дополнительных указаний резво занимают позицию в центре, а отряды конницы выдвигаются на фланги. Выглядит все это очень впечатляюще, но только до начала схватки - одного взгляда на поднимающуюся батальную неразбериху вполне хватает, чтобы осознать бессмысленность каких-либо приказов. Короче… очередная довольно качественная RTS, перенявшая часть идей у парящего в выси чартов WC3, имеющая дальние родственные связи с K&M и чуть-чуть похожая на древний Total Annihilation. Кельтская мифология присутствует (хоть и в минимальном объеме), наличие в списке "features" магии обеспечивают старцы-друиды, насквозь спрайтовый движок не тормозит, музыка играть не мешает, pathfinding более чем неплох, - это ли не примитивная форма счастья?
Установка и запуск
1. Смонтировать образ любым пригодным для этого приложением в виртуальный привод.
2. Следуя инструкциям автозапускаемой программы установки инсталлировать игру.
3. Играться...
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете голосовать в опросах Вы не можете прикреплять файлы к сообщениям Вы не можете скачивать файлы
!ВНИМАНИЕ!
Сайт не предоставляет электронные версии произведений, а занимается лишь коллекционированием и каталогизацией ссылок, присылаемых и публикуемых на форуме нашими читателями. Если вы являетесь правообладателем какого-либо представленного материала и не желаете, чтобы ссылка на него находилась в нашем каталоге, свяжитесь с нами, и мы незамедлительно удалим ее. Файлы для обмена на трекере предоставлены пользователями сайта, и администрация не несет ответственности за их содержание. Просьба не заливать файлы, защищенные авторскими правами, а также файлы нелегального содержания!